Cobol入門(日本語版)

トリアルのビデオを作成したいのですが、ビデオ チュートリアルのテキスト コンテンツをウェブサイトのコンテンツに合わせてアレンジしてもらえますか。Cobol のチュートリアルから始めましょう。これから説明する内容の概要を教えてください。

もちろん!以下は、COBOL チュートリアルに基づくビデオ コンテンツの概要です。

講義 1: COBOL の概要

  1. COBOLの歴史と発展
  2. COBOLの特徴と応用分野
  3. COBOL と他のプログラミング言語の比較

講義 2: COBOL の基礎

  1. COBOL プログラムの構造
  2. COBOL のデータ型とデータ表現
  3. 一般的に使用される COBOL ステートメントとキーワード

講義 3: COBOL 環境の構成とコンパイル

  1. COBOL コンパイラをインストールする
  2. 最初の COBOL プログラムを作成する
  3. COBOLのコンパイルプロセスと操作

講義 4: COBOL データ構造

  1. データの定義と宣言
  2. データ項目のレベルと階層
  3. データ構造操作

講義 5: COBOL 制御構造とループ

  1. 条件文
  2. ループ構造
  3. 制御構造の例

講義 6: COBOL ファイル処理

  1. ファイルの種類とアクション
  2. ファイルの開閉
  3. 順ファイル、索引ファイル、相対ファイルの運用と例

講義 7: COBOL サブルーチンとモジュラー プログラミング

  1. サブルーチンの定義と呼び出し
  2. パラメーターの受け渡し
  3. 内部サブルーチンと外部サブルーチン

講義 8: COBOL とデータベースの相互作用

  1. SQL と COBOL の組み合わせを理解する
  2. 組み込み SQL プログラミング
  3. データベース操作インスタンス

講義 9: COBOL のエラー処理とデバッグ

  1. 一般的なエラーの種類と解決策
  2. デバッグ ツールを使用する
  3. デバッグのヒントと例

講義 10: COBOL 実践プロジェクト

  1. プロジェクトの要件と分析
  2. プロジェクトの設計と実現
  3. プロジェクトのテストと最適化

上記は基本的な COBOL チュートリアルの概要です。実際のニーズと Web サイトのコンテンツに応じて調整できます。お役に立てれば幸いです。

gun tei

COBOLの歴史と発展を詳しく説明してください

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COBOLは業務アプリケーション向けの高級プログラミング言語で、正式名称は「Common Business Oriented Language」、つまりCommon Business Oriented Languageです。COBOL の設計は、ビジネスおよび管理アプリケーションに共通の言語を提供するために、米国連邦政府および民間部門のコンピューター専門家の委員会によって 1959 年に開始されました。

COBOL の設計目標は、ビジネス データ処理のプログラミングを簡素化し、理解しやすく保守しやすくすることです。COBOL の主な機能は次のとおりです。

  1. ビジネス データ処理のニーズを満たす厳密なデータ型の定義と処理。
  2. 単純化された構文と構造、理解しやすく使いやすい。
  3. バッチ処理やインタラクティブ処理など、さまざまなアプリケーション シナリオをサポートします。
  4. 可読性と保守性を重視。

COBOL は 1960 年代と 1970 年代にピークを迎え、当時のビジネス データ処理で最も人気のあるプログラミング言語の 1 つになりました。この期間中、銀行、保険、小売、政府など、多数のビジネスおよび管理アプリケーションが COBOL で作成されました。当時、COBOLもコンピューターの専門家にとって必須のコースの1つになりました。

しかし、コンピューター技術の急速な発展と新しいプログラミング言語の出現により、COBOL は徐々にその利点を失いました。それにもかかわらず、COBOL は、特に大量の商用データを処理する必要があるシナリオで、多くの企業や政府機関で広く使用されています。実際、多くの古い COBOL システムは現在も運用されており、信頼性と安定性のために広く使用されています。

要するに、COBOL の歴史と発展は、商用データ処理の分野における時代を表し、コンピューター技術の発展も反映しています。COBOLの適用範囲は限られていますが、その重要性と地位は無視できません。

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COBOLの特徴と応用分野を詳しく教えてください

COBOL はビジネス アプリケーション向けの高水準プログラミング言語であり、次のような特徴があります。

  1. 理解しやすく、習得しやすい: COBOL の構文と構造は非常に単純で、理解しやすく、習得しやすいため、開発者はプログラムをすばやく作成できます。
  2. 読みやすさと保守性を重視: COBOL の構文構造は非常に明確で、コードは非常に読みやすく、特に大規模な商用アプリケーションの場合は保守が容易です。
  3. 厳密なデータ型の定義と処理: COBOL には厳密なデータ型の定義と処理機能があり、数値、日付、通貨などの大量の商用データを処理できます。
  4. バッチ処理と対話型処理のサポート: COBOL はバッチ データと対話型データを処理でき、さまざまなビジネス アプリケーション シナリオに適しています。
  5. クロスプラットフォーム: COBOL はさまざまなコンピューター システムおよびオペレーティング システムで実行でき、強力なクロスプラットフォームを備えています。

COBOL の適用分野には、主に金融、保険、小売、製造、ヘルスケア、政府などの業界が含まれます。具体的には、COBOL は次の分野で広く使用されています。

  1. 金融と保険: COBOL は、銀行、保険会社、証券取引などの金融業務に広く使用されています。
  2. 小売: COBOL は、在庫管理や注文処理などの小売業務の処理にも一般的に使用されます。
  3. 製造: COBOL は、生産スケジューリング、サプライ チェーン管理、在庫管理など、製造業の計画および制御システムを処理するために使用できます。
  4. ヘルスケア: COBOL は、患者の記録、医療費、処方箋などのヘルスケア データを処理できます。
  5. 政府: COBOL は、税務管理、社会保障、国勢調査な​​どの政府部門のアプリケーションでも広く使用されています。

一言で言えば、COBOLはビジネスアプリケーション向けに設計されたプログラミング言語であり、読みやすさ、保守性の良さ、および厳密なデータ型の取り扱いという特徴があります。COBOL は何十年も前から存在していますが、依然として多くの企業や政府機関で広く使用されています。

gun tei

COBOLが他のプログラミング言語とどのように比較されるかを詳しく説明してください

COBOL は、ビジネス アプリケーション用に設計されたプログラミング言語であり、他のプログラミング言語とはいくつかの顕著な違いがあります。COBOL を他のプログラミング言語と比較すると、次のようになります。

  1. COBOL と C/C++ の比較: C/C++ と比較すると、COBOL はビジネス データの処理に適しています。COBOL はデータの厳密な型と階層構造を重視するため、日付、時刻、通貨などのビジネス データをより便利に処理できます。C/C++ は、オペレーティング システムやドライバーなど、低レベルのシステムおよびハードウェア プログラミングを処理するのに適しています。
  2. COBOL と Java の比較: COBOL は、Java よりも大規模なビジネス アプリケーションの処理に適しています。COBOL は可読性と保守性を重視しているため、大規模なビジネス アプリケーションの開発と保守がより便利になります。一方、Java は Web アプリケーションやエンタープライズ アプリケーションの開発により適しています。
  3. COBOL と Python の比較: Python と比較して、COBOL は大規模なデータ処理タスクの処理により適しています。COBOL は、大規模なデータベースやトランザクション レコードなどのビジネス データを簡単に処理できます。一方、Python は、データ サイエンスや人工知能のアプリケーション開発により適しています。

要約すると、COBOL には、他のプログラミング言語と比較して、ビジネス データ処理に特化した利点があります。多くの新しいプログラミング言語が登場していますが、特に大量のビジネス データを処理する必要があるシナリオでは、多くの企業や政府機関で COBOL がまだ広く使用されています。

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COBOLプログラムの構造を詳しく説明してください

COBOL プログラムの構造は複数の部分で構成されており、各部分には特定の役割があります。次に、COBOL プログラム構造の詳細な説明を示します。

  1. IDENTIFICATION DIVISION: IDENTIFICATION DIVISION は COBOL プログラムの最初の部分であり、プログラムの名前と作成者、およびその他の情報を定義するために使用されます。このセクションには、プログラムの名前、作成者、バージョンなどの情報を記述するために使用できる、PROGRAM-ID や AUTHOR などのエントリが含まれます。
  2. ENVIRONMENT DIVISION: ENVIRONMENT DIVISION は、プログラムが実行される環境を定義するために使用されます。このセクションには、CONFIGURATION SECTION、SOURCE-COMPUTER、OBJECT-COMPUTER、INPUT-OUTPUT SECTION、および FILE-CONTROL が含まれており、これらのセクションを使用して、プログラムの入出力ファイル、動作環境、およびファイル アクセス方法を記述することができます。
  3. DATA DIVISION: DATA DIVISION は、プログラムで使用されるデータを定義するために使用されます。このセクションには、FILE SECTION、WORKING-STORAGE SECTION、および LINKAGE SECTION があり、これらのセクションを使用して、プログラムが使用するファイル、変数、データ構造などの情報を記述できます。
  4. PROCEDURE DIVISION: PROCEDURE DIVISION は COBOL プログラムの主要部分であり、プログラムの処理ロジックを定義するために使用されます。この部分には、PARAGRAPHやSECTIONなどの部分があり、プログラムの処理やデータ操作などの情報を記述することができます。
  5. EXIT PROGRAM: EXIT PROGRAM は、プログラムの実行を終了し、制御をオペレーティング システムに戻すために使用されます。

要するに、COBOLプログラム構造には、IDENTIFICATION DIVISION、ENVIRONMENT DIVISION、DATA DIVISION、PROCEDURE DIVISION、およびEXIT PROGRAMおよびその他の部分が含まれます。これらの部分は、プログラムの名前と作成者、プログラムの動作環境と入出力ファイル、プログラムが使用するデータ、プログラムの処理ロジック、およびプログラムの実行の終了を定義するために使用されます。

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COBOLのデータ型とデータ表現について詳しく説明してください

COBOL は、ビジネス データ処理のニーズに合わせて厳密なデータ型の定義と処理を行う、ビジネス アプリケーション用に設計されたプログラミング言語です。COBOL のデータ型は、次のカテゴリに分類できます。

  1. 基本データ型: COBOL の基本データ型には、数字 (数値)、文字列 (アルファベット)、英数字 (英数字) などがあります。数値型には、整数 (INTEGER) と浮動小数点 (FLOATING-POINT) があります。文字列型はテキスト データを表すために使用でき、英数字型は数字と文字の両方を含むデータを表すために使用できます。
  2. ポインターとアドレスの型: ポインターとアドレスの型も COBOL でサポートされており、他の変数やデータ構造を参照するために使用できます。ポインター型は他のデータ項目の場所を参照するために使用でき、アドレス型は他のプログラムやデータ構造の場所を参照するために使用できます。
  3. データ構造タイプ: COBOL のデータ構造タイプには、レコード (RECORD)、テーブル (TABLE)、および配列 (ARRAY) が含まれます。レコードは関連するフィールドを整理するために使用でき、テーブルと配列は同じタイプの複数のデータ項目を整理するために使用できます。

COBOL でデータを表す方法はいくつかあります。

  1. データ型に基づく表現: COBOL のデータ型にはさまざまな表現があります。たとえば、数値は 10 進数、2 進数、または 8 進数で表すことができ、文字列は固定長または可変長で表すことができます。
  2. データ形式に基づく表現: COBOL のデータはさまざまな形式で表すことができます。たとえば、日付は YYYY-MM-DD または DD/MM/YYYY として表すことができ、通貨は $XXX.XX または XXX.XX として表すことができます。 $ およびその他の形式。
  3. データ項目に基づく表現: COBOL のデータはさまざまなデータ項目で表現できます。たとえば、レコードはコンポーネント (COMPONENT) で表現でき、配列は添え字 (SUBSCRIPT) で表現できます。

つまり、COBOL は厳密なデータ型の定義と処理機能を備えており、数値、文字列、英数字混合型などの基本的なデータ型をサポートし、ポインター、アドレス、データ構造などの複合データ型もサポートしています。データ表現に関しては、COBOL は、データ型、データ形式、およびデータ項目に応じて、さまざまな種類のデータを柔軟に表現できます。

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一般的に使用される COBOL ステートメントとキーワードを詳しく説明してください

COBOL 言語には、プログラムの制御フロー、データ操作、入出力などの機能を実現するためのステートメントとキーワードが豊富にあります。以下は、一般的に使用される COBOL ステートメントとキーワードの一部です。

  1. MOVE ステートメント: MOVE ステートメントは、あるデータ項目の値を別のデータ項目に割り当てるために使用されます。たとえば、MOVE ステートメントを使用して、ある数値変数の値を別の数値変数に割り当てることができます。
  2. IF ステートメント: IF ステートメントは、条件に従って異なるプログラム セグメントを実行するために使用されます。たとえば、IF ステートメントを使用して、変数が特定の値と等しいかどうかを判断し、等しい場合は、対応するプログラム セグメントを実行できます。
  3. PERFORM文: PERFORM文はプログラムを実行するために使用され、条件に応じて実行回数を制御できます。たとえば、PERFORM ステートメントを使用して、特定の条件が満たされるまでプログラムを繰り返し実行できます。
  4. EVALUATE ステートメント: EVALUATE ステートメントは C 言語の switch ステートメントに似ており、複数の条件に従って異なるプログラム セグメントを実行できます。たとえば、EVALUATE ステートメントを使用して、変数の値に応じて異なるプログラム セクションを実行できます。
  5. DISPLAY ステートメント: DISPLAY ステートメントは、画面またはプリンターにデータを出力するために使用されます。たとえば、DISPLAY ステートメントを使用して、文字列または変数の値を出力できます。
  6. ACCEPT ステートメント: ACCEPT ステートメントは、ユーザー入力デバイスからデータを受け入れるために使用されます。たとえば、ACCEPT ステートメントを使用して、ユーザーが入力した数値または文字列を受け入れることができます。
  7. OPEN、READ、WRITE、および CLOSE ステートメント: OPEN、READ、WRITE、および CLOSE ステートメントは、ファイルのオープン、読み取り、書き込み、およびクローズに使用されます。たとえば、OPEN ステートメントを使用してファイルを開き、READ ステートメントを使用してファイルからデータを読み取り、WRITE ステートメントを使用してファイルにデータを書き込み、最後に CLOSE ステートメントを使用してファイルを閉じることができます。
  8. STOP RUN ステートメント: STOP RUN ステートメントは、プログラムの実行を終了し、制御をオペレーティング システムに戻すために使用されます。

上記は、プログラム制御フロー、データ操作、入出力などの機能を実装するために使用される、一般的に使用される COBOL ステートメントとキーワードの一部です。実際にプログラムを作成するときは、特定のニーズに応じてさまざまなステートメントとキーワードを使用することを選択する必要があります。

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続けてください

  1. COMPUTE ステートメント: COMPUTE ステートメントは、数値データの計算を実行するために使用されます。計算は、加算、減算、乗算、除算、剰余などの算術演算子を使用して実行できます。たとえば、COMPUTE ステートメントを使用して、2 つの変数の合計または積を計算できます。
  2. PERFORM VARYING ステートメント: PERFORM VARYING ステートメントは、ループ内でプログラムを実行するために使用され、変数の値に応じてループの回数を制御できます。たとえば、PERFORM VARYING ステートメントを使用して特定のプログラムをループで実行し、指定したループ回数に達するまで、ループするたびにカウンターの値を増やすことができます。
  3. GO TO ステートメント: GO TO ステートメントは、プログラム内の別のラベルに無条件にジャンプするために使用されます。たとえば、GO TO ステートメントを使用して、プログラム内の指定された場所にジャンプし、対応するプログラム セグメントを実行できます。
  4. EXIT ステートメント: EXIT ステートメントは、プログラムの現在のループまたはサブルーチンを終了するために使用されます。たとえば、EXIT ステートメントを使用して、ループまたはサブルーチンを終了し、それを呼び出したプログラムに戻ることができます。
  5. SECTION および PARAGRAPH キーワード: SECTION および PARAGRAPH キーワードは、プログラムの処理ロジックを定義するために使用されます。プログラムは複数の SECTION と PARAGRAPH に分割でき、各 SECTION と PARAGRAPH は特定の処理ロジックに対応します。たとえば、SECTION および PARAGRAPH キーワードを使用してさまざまな処理ロジックを定義し、プログラムをより明確で理解しやすくすることができます。
  6. USING および CALL ステートメント: USING および CALL ステートメントは、他のプログラム モジュールを呼び出すために使用されます。USING ステートメントを使用してパラメーター リストを定義し、CALL ステートメントを使用して他のプログラム モジュールを呼び出し、それらにパラメーターを渡すことができます。たとえば、USING ステートメントと CALL ステートメントを使用して、他のプログラム モジュールを呼び出して特定のタスクを実行できます。

上記は、プログラマーがプログラム制御フロー、データ操作、入出力などの機能を実現するのに役立つ、一般的に使用される COBOL ステートメントとキーワードの一部です。実際にプログラムを作成するときは、特定のニーズに応じてさまざまなステートメントとキーワードを選択して使用し、プログラムをより簡潔で効率的かつ保守しやすくする必要があります。

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続けてください

  1. SET ステートメント: SET ステートメントは、特定の値または状態を変数またはデータ項目に設定するために使用されます。たとえば、SET ステートメントを使用して、変数の値を 0 に設定したり、フラグを TRUE に設定したりできます。
  2. STRING ステートメント: STRING ステートメントは、複数のストリングを連結して新しいストリングを生成するために使用されます。文字列定数または変数をパラメーターとして使用し、DELIMITED BY キーワードを使用して連結文字を指定できます。たとえば、STRING ステートメントを使用して複数の文字列を連結し、完全なメッセージを生成できます。
  3. INSPECT ステートメント: INSPECT ステートメントは、文字列内の指定された文字または部分文字列を検索、置換、または削除するために使用されます。文字列内の一致数は、TALLYING 句を使用してカウントできます。たとえば、INSPECT ステートメントを使用して、文字列内の部分文字列を検索し、別の部分文字列に置き換えることができます。
  4. GIVING キーワード: GIVING キーワードは、操作の結果を格納する変数を指定するために使用されます。たとえば、GIVING キーワードを使用して変数を指定し、計算結果を変数に割り当てることができます。
  5. MOVE CORRESPONDING ステートメント: MOVE CORRESPONDING ステートメントは、あるレコードのすべてのフィールド値を別のレコードにコピーするために使用されます。コピーする列は、CORRESPONDING 句を使用して指定できます。たとえば、MOVE CORRESPONDING ステートメントを使用して、すべてのフィールド値をあるレコードから別のレコードにコピーできます。
  6. SORT ステートメント: SORT ステートメントは、レコードをソートするために使用されます。SORT ステートメントを使用して、特定のフィールドまたは条件でレコードを並べ替えることができます。たとえば、SORT ステートメントを使用して、トランザクションを日付または価格で並べ替えることができます。

上記は、COBOL で一般的に使用されるステートメントとキーワードの一部です。COBOL言語には、さまざまな機能を実現するための文やキーワードが豊富にあります。実際にプログラムを作成するときは、プログラムをより効率的で保守しやすいものにするために、特定のニーズに応じてさまざまなステートメントとキーワードを選択して使用する必要があります。

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COBOLコンパイラのインストール方法を詳しく説明してください

COBOL コンパイラをインストールする前に、コンピュータのオペレーティング システムとハードウェアが COBOL コンパイラの要件を満たしているかどうかを確認する必要があります。通常、COBOL コンパイラは Windows、Linux、Unix などのオペレーティング システムで使用でき、特定のハードウェア構成が必要です。

以下は、一般的な COBOL コンパイラのインストール手順です。

  1. COBOL コンパイラをダウンロードします。まず、COBOL コンパイラのインストール パッケージを公式 Web サイトまたはその他の信頼できるソースからダウンロードする必要があります。通常、COBOL コンパイラのインストール パッケージは圧縮ファイルであり、最初にローカル ディレクトリに展開する必要があります。
  2. COBOL コンパイラーをインストールします。解凍後、インストーラーをダブルクリックし、プロンプトに従ってインストールします。インストール プロセス中にインストール パスやその他のオプションを選択できますが、インストール プロセスをスムーズに行うために、既定の設定を選択することをお勧めします。
  3. 環境変数の構成: インストールが完了したら、システムが COBOL コンパイラーを正しく識別できるように、環境変数を構成する必要があります。具体的な手順は次のとおりです。
  • コンピューターのコントロール パネルを開き、[システムとセキュリティ] をクリックしてから、[システム] をクリックします。
  • [システムの詳細設定] をクリックし、ポップアップ ウィンドウで [環境変数] をクリックします。
  • 「システム変数」で「パス」変数を​​見つけて、「編集」をクリックします。
  • セミコロンで区切って、編集ウィンドウに COBOL コンパイラのインストール パスを追加します。例: C:\cobol\bin;D:\cobol\bin
  • 「OK」をクリックして設定を保存します。
  1. COBOL コンパイラーのテスト: インストールと構成が完了したら、簡単な COBOL プログラムを作成して、COBOL コンパイラーが正しくインストールされているかどうかをテストできます。たとえば、「He​​llo, World」プログラムを作成し、コンパイルして実行できます。プログラムが「Hello, World」文字列を正常に出力できれば、COBOL コンパイラが正常にインストールおよび構成されたことを意味します。

つまり、COBOL コンパイラをインストールするには、最初にインストール パッケージをダウンロードし、プロンプトに従ってインストールする必要があります。インストールが完了したら、システムが COBOL コンパイラを正しく識別できるように、環境変数を構成する必要があります。インストールが完了したら、簡単なプログラムを作成して、COBOL コンパイラが正しくインストールされているかどうかをテストできます。

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初めての COBOL プログラムの作成について詳しく説明してください

最初の COBOL プログラムを作成する手順は次のとおりです。

  1. プログラム コードの記述: テキスト エディター (Notepad++ や Visual Studio Code など) で新しいテキスト ファイルを開き、次のコードを入力します。

識別部門。プログラム ID。MYFIRSTTPGM。手続き部。「Hello, World!」と表示します。ストップラン。

コードの最初の行「IDENTIFICATION DIVISION.」は、プログラムの識別情報を定義するために使用される標準的な COBOL プログラム構造です。プログラム ID は、プログラムの一意の識別子です。3 行目の「PROCEDURE DIVISION.」は、プログラムのロジックを定義する主要部分であり、プログラムの具体的な操作はここですべて完了します。4 行目では、DISPLAY ステートメントを使用して、”Hello, World!” 文字列を出力します。最後の行は、STOP RUN ステートメントでプログラムの実行を終了します。

  1. プログラム コードを保存します。テキスト ファイルを「.cob」拡張子のファイルとして保存します。たとえば、「myfirstpgm.cob」です。
  2. プログラム コードをコンパイルする: インストールされている COBOL コンパイラを使用して、プログラム コードを実行可能なプログラムにコンパイルします。コマンド ライン ウィンドウで、プログラム ファイルが置かれているディレクトリを入力し、次のコマンドを入力します。

cobc -x myfirstpgm.cob

このうち、「cobc」は COBOL コンパイラのコマンド、「-x」パラメータはコンパイラが実行可能ファイルを生成することを示し、「myfirstpgm.cob」はプログラム ファイル名です。

  1. プログラムを実行します。コンパイル後、コマンド ライン ウィンドウに次のコマンドを入力して、プログラムを実行します。

./myfirstpgm

ここで、「myfirstpgm」はプログラムの実行可能ファイル名です。

  1. 出力の確認: すべてが正常であれば、プログラムが正しく実行されたことを示す “Hello, World!” という文字列が画面に出力されます。

要約すると、最初の COBOL プログラムを作成するには、まずプログラム コードを作成し、次に COBOL コンパイラを使用してコードを実行可能ファイルにコンパイルし、最後にコマンド ライン ウィンドウでプログラムを実行して出力を表示する必要があります。COBOL 言語の構文と構造は比較的厳密ですが、初心者にとっては、最初の COBOL プログラムを作成するのにそれほど技術的な困難は必要ありません。

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COBOLのコンパイルプロセスと操作を詳しく説明してください

COBOL のコンパイル プロセスと操作は、次の手順に分けることができます。

  1. COBOL プログラム コードの作成: COBOL プログラム コードは、テキスト エディターまたは COBOL 統合開発環境 (IDE) を使用して作成できます。プログラムコードを記述する場合、プログラムの構造、ステートメント、キーワードなど、COBOL言語の仕様に従って記述する必要があります。
  2. COBOL プログラム コードのコンパイル: コンパイラは、COBOL プログラム コードを実行可能プログラムに変換するツールです。COBOL コンパイラは、コンピュータが理解して実行できるように、COBOL プログラム コードを機械語に変換します。プログラムをコンパイルするとき、コンパイラはプログラム コードの構文エラーや論理エラーをチェックして、プログラムが正しく実行できることを確認します。
  3. COBOL プログラムの実行: コンパイル後、オペレーティング システムまたはその他のオペレーティング環境のコマンド ライン ウィンドウから COBOL プログラムを実行できます。実行時に、オペレーティング システムは実行可能プログラムをメモリにロードし、実行を開始します。プログラムの実行中、プログラムコード内のステートメントとキーワードは、プログラムの論理シーケンスに従って実行され、特定のタスクを完了します。
  4. COBOL プログラムのデバッグ: プログラムの実行中に、プログラムのクラッシュや誤った出力結果など、いくつかのエラーまたは例外が発生する場合があります。これらの問題を解決するには、デバッガを使用してプログラムをデバッグする必要があります。デバッガーは、プログラマーがプログラムの実行を追跡し、エラーの原因を見つけるのに役立ちます。COBOL プログラミングでは、COBOL デバッガーや Tracer などの一般的なデバッグ ツールがあります。

つまり、COBOL のコンパイル プロセスと操作では、最初に COBOL プログラム コードを記述し、次に COBOL コンパイラを使用してコードを実行可能プログラムに変換する必要があります。COBOL プログラムを実行する場合、オペレーティング システムまたは他のオペレーティング環境のコマンド ライン ウィンドウを使用して、プログラムを実行できます。プログラムにエラーまたは異常な状態がある場合、デバッガを使用してプログラムをデバッグし、エラーの原因を見つけて解決することができます。

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データの定義と宣言について詳しく説明してください

COBOL では、データの定義と宣言は非常に重要な概念であり、プログラマーがプログラム内のデータを定義および編成して、プログラムがデータを正しく処理および操作できるようにするのに役立ちます。

  1. データ定義: データ定義とは、プログラム内でデータを定義および記述するプロセスを指します。COBOL では、データ定義は “DATA DIVISION.” キーワードを使用して宣言され、通常はファイル定義、レコード定義、フィールド定義、およびワークスペース定義が含まれます。プログラムがデータを正しく識別して処理できるようにするには、特定の仕様に従ってデータ定義を作成する必要があります。

ファイル定義: ファイル定義とは、プログラムで使用されるファイルを定義するプロセスを指します。ファイル定義には、ファイル名、ファイルの種類、ファイルの編成方法などの情報が含まれます。COBOL では、通常、ファイル定義は「FILE-CONTROL」ステートメントを使用して定義されます。

レコード定義: レコード定義とは、プログラムで使用されるレコードを定義するプロセスを指します。レコード定義には、レコード タイプ、レコード長、レコード形式などの情報が含まれます。COBOL では、通常、レコード定義は “RECORD” ステートメントを使用して定義されます。

フィールド定義: フィールド定義とは、レコード内のフィールドを定義するプロセスを指します。フィールド定義には、フィールド名、フィールド タイプ、フィールド長、フィールド形式、およびその他の情報が含まれます。COBOL では、通常、フィールド定義は “01” ステートメントを使用して定義されます。

ワークスペース定義: ワークスペース定義は、プログラムで使用される変数と定数を定義するプロセスを指します。ワークスペース定義には、変数名、データ型、データ長、およびその他の情報が含まれます。COBOL では、作業領域の定義は通常、「WORKING-STORAGE SECTION.」ステートメントを使用して定義されます。

  1. データ宣言: データ宣言とは、定義されたデータをプログラム内で使用することを宣言するプロセスを指します。COBOLでは、プログラムがデータを正しく識別して使用できるように、「DATA DIVISION.」で定義されたデータ定義を使用してデータ宣言を宣言します。データ宣言には、変数宣言と定数宣言があります。

変数宣言: 変数宣言とは、プログラム内で定義済みの変数を宣言して使用するプロセスを指します。変数宣言には、変数名、データ型、データ長などの情報が含まれます。COBOLでは、変数宣言は通常、「01」ステートメントで定義された変数名を使用して宣言されます。

定数宣言: 定数宣言とは、定義された定数をプログラムで宣言して使用するプロセスを指します。定数宣言には、定数名、定数値、およびその他の情報が含まれます。COBOLでは、定数宣言は通常、「88」ステートメントで定義された定数名を使用して宣言されます。

結論として、データの定義と宣言は COBOL プログラミングの非常に重要な概念であり、プログラマーがプログラムでデータを定義および整理し、これらのデータを使用するプロセスを宣言するのに役立ちます。COBOLでは、データ定義は「DATA DIVISION.」キーワードを使用して宣言され、データ宣言は「01」および「88」ステートメントを使用して宣言されます。

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データ項目のレベルと階層を詳しく説明してください

COBOL では、データ項目のレベルと階層は、データの編成と記述に使用される重要な概念です。

  1. データ項目レベル: データ項目レベルは、階層内のデータ項目の位置を示すために使用される数値レベルを指します。COBOL では、通常、データ項目のレベルは数値で表され、数値レベルが高いほど、階層内のデータ項目の位置が高くなります。

COBOL では、各データ項目に固有のデータ項目レベルを割り当てる必要があります。通常、データ項目レベルは 01 から始まり、段階的に表現されます。各データ項目レベルは一意である必要があり、繰り返すことはできません。データ項目レベルの定義には、「001」や「001-001」などの 2 桁または 3 桁を使用することもできます。

  1. 階層: 階層とは、データがデータ項目レベルで編成および記述される方法を指します。COBOL では、通常、階層は “01” ステートメントを使用して定義されます。階層では、下位レベルのデータ項目が上位レベルのデータ項目に含まれ、データ項目の階層が形成されます。

たとえば、単純な階層の例を次に示します。

scssコードをコピーする01 CUSTOMER-RECORD.
   05 CUSTOMER-ID PIC X(10).
   05 CUSTOMER-NAME.
      10 LAST-NAME PIC X(20).
      10 FIRST-NAME PIC X(10).
   05 CUSTOMER-ADDRESS.
      10 ADDRESS-LINE-1 PIC X(50).
      10 ADDRESS-LINE-2 PIC X(50).
      10 CITY PIC X(30).
      10 STATE PIC X(2).
      10 ZIP-CODE PIC X(10).

この例では、「CUSTOMER-RECORD」が最上位のデータ項目であり、その下に 3 つの下位レベルのデータ項目「CUSTOMER-ID」、「CUSTOMER-NAME」、および「CUSTOMER-ADDRESS」が含まれています。各下位レベルのデータ項目は上位レベルのデータ項目に含まれ、階層を形成します。

要約すると、データ項目のレベルと階層は、データを編成して記述するための COBOL プログラミングにおける非常に重要な概念です。データ項目レベルは、数値レベルを通じて階層構造内のデータ項目の位置を表し、階層構造は「01」ステートメントを使用してデータ項目の階層構造を定義し、プログラマーがデータを整理して使用できるようにしますより便利に。

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データ構造の操作を詳しく説明してください

COBOL では、データ構造操作とは、追加、削除、変更、クエリなど、データ構造を処理および操作するための一連の操作を指します。通常、データ構造操作では、COBOL データ構造とデータ操作ステートメント (「MOVE」、「ADD」、「COMPUTE」など) を使用する必要があります。

以下は、一般的に使用される COBOL データ構造操作の一部です。

  1. データの追加: データの追加とは、新しいデータをデータ構造に追加する操作を指します。COBOL では、データの追加は通常、データ構造内の特定の場所にデータを移動する “MOVE” ステートメントを使用して行われます。例えば:
scssコードをコピーする01 CUSTOMER-RECORD.
   05 CUSTOMER-ID PIC X(10).
   05 CUSTOMER-NAME PIC X(30).

MOVE "10001" TO CUSTOMER-ID.
MOVE "John Smith" TO CUSTOMER-NAME.

この例では、「MOVE」ステートメントを使用して、データ項目「CUSTOMER-ID」および「CUSTOMER-NAME」にデータを追加しています。

  1. データの削除: データの削除とは、データ構造からデータを削除する操作を指します。COBOL では、通常、データを削除するには “INITIALIZE” ステートメントを使用します。これは、データ構造内の特定のデータ項目を初期値に設定します。例えば:
scssコードをコピーする01 CUSTOMER-RECORD.
   05 CUSTOMER-ID PIC X(10).
   05 CUSTOMER-NAME PIC X(30).

INITIALIZE CUSTOMER-RECORD.

この例では、「INITIALIZE」ステートメントを使用して「CUSTOMER-RECORD」データ構造のすべてのデータ項目を初期値に設定することは、すべてのデータを削除することと同じです。

  1. データの変更: データの変更とは、データ構造内のデータを変更する操作を指します。COBOLでは、通常、「MOVE」、「ADD」、「COMPUTE」などのステートメントを使用してデータを変更し、特定の状況に応じて変更を実行します。例えば:
scssコードをコピーする01 CUSTOMER-RECORD.
   05 CUSTOMER-ID PIC X(10).
   05 CUSTOMER-NAME PIC X(30).
   05 CUSTOMER-AGE PIC 99.

MOVE "10001" TO CUSTOMER-ID.
MOVE "John Smith" TO CUSTOMER-NAME.
ADD 1 TO CUSTOMER-AGE.

この例では、「MOVE」ステートメントを使用して「CUSTOMER-ID」および「CUSTOMER-NAME」データ項目の値を変更し、「ADD」ステートメントを使用して「CUSTOMER-ID」の値を変更します。 AGE」データ項目。

  1. データのクエリ: データのクエリとは、データ構造から特定のデータを取得する操作を指します。COBOL では、データのクエリでは通常、”MOVE” ステートメントまたは条件ステートメントを使用して、データ構造内の特定のデータ項目または特定のデータ範囲を取得します。例えば:
scssコードをコピーする01 CUSTOMER-RECORD.
   05 CUSTOMER-ID PIC X(10).
   05 CUSTOMER-NAME PIC X(30).

MOVE CUSTOMER-ID TO WS-CUST-ID.
IF CUSTOMER-AGE > 18
   MOVE CUSTOMER-NAME TO WS-CUST-NAME
END-IF.

この例では、「MOVE」ステートメントを使用して「CUSTOMER-ID」データ項目の値を「WS-CUST-ID」変数に移動し、条件ステートメントを使用して「CUSTOMER-AGE」が 18 より大きいかどうかを確認します、「CUSTOMER-NAME」データ項目値を設定します

gun tei

続けてください

「WS-CUST-NAME」変数に移動します。

  1. データの並べ替え: データの並べ替えとは、データ構造内のデータを特定の順序で並べ替える操作を指します。COBOL では、データの並べ替えは通常、昇順または降順の “SORT” ステートメントを使用して行われます。例えば:
scssコードをコピーする01 CUSTOMER-RECORD.
   05 CUSTOMER-ID PIC X(10).
   05 CUSTOMER-NAME PIC X(30).
   05 CUSTOMER-AGE PIC 99.

SORT CUSTOMER-RECORD ASCENDING BY CUSTOMER-AGE.

この例では、「CUSTOMER-RECORD」データ構造は、「SORT」ステートメントを使用して、「CUSTOMER-AGE」データ項目によって昇順にソートされます。

つまり、データ構造操作は COBOL プログラミングにおいて非常に重要な概念であり、プログラマーがデータ構造に対する一連の操作を追加、削除、変更、照会、およびソートするのに役立ちます。COBOL では、通常、データ構造の操作には、”MOVE”、”ADD”、”COMPUTE” などのデータ操作ステートメントと、”SORT” などのデータ操作ステートメントが使用されます。

gun tei

条件付判決文について詳しく教えてください

COBOL では、条件ステートメントは、条件に基づいてさまざまな操作を実行するために使用されるステートメントです。条件判断ステートメントは、通常、IF、ELSE、END-IF などのキーワードを含む IF ステートメントを使用して実装されます。

以下は、一般的に使用される条件付き判断ステートメントの一部です。

  1. IF文:IF文は最も基本的な条件判定文で、条件に応じて異なる演算を行うために使用されます。通常、IF ステートメントは、条件式と実行ブロックで構成されます。条件式が真の場合、実行ブロックが実行されます。それ以外の場合、実行ブロックはスキップされます。例えば:
sqlコピーコードIF CUSTOMER-AGE > 18
   DISPLAY "Customer is an adult."
ELSE
   DISPLAY "Customer is a minor."
END-IF.

この例では、「CUSTOMER-AGE」が18歳以上の場合「お客様は成人です」、それ以外の場合「お客様は未成年です」と表示されます。

  1. IF-ELSEステートメント: IF-ELSEステートメントは、IFステートメントに基づいてELSEブロックを追加します。これは、条件が成立しない場合に別の操作を実行するために使用されます。条件式が真の場合は IF ブロックが実行され、それ以外の場合は ELSE ブロックが実行されます。例えば:
sqlコピーコードIF CUSTOMER-AGE > 18
   DISPLAY "Customer is an adult."
ELSE
   DISPLAY "Customer is a minor."
END-IF.

この例では、「CUSTOMER-AGE」が18歳以上の場合「お客様は成人です」、それ以外の場合「お客様は未成年です」と表示されます。

  1. IF-ELSEIF-ELSEステートメント: IF-ELSEIF-ELSEステートメントは、IF-ELSEステートメントに基づいて複数のELSEIFブロックを追加し、複数の条件に従って異なる操作を実行するために使用されます。最初の条件式が真の場合は IF ブロックが実行され、それ以外の場合は最初の ELSEIF ブロックが実行され、2 番目の条件式が真の場合は 2 番目の ELSEIF ブロックが実行されます。最後に、すべての条件が真でない場合、ELSE ブロックが実行されます。例えば:
vbnetコードをコピーするIF CUSTOMER-AGE > 65
   DISPLAY "Customer is a senior citizen."
ELSEIF CUSTOMER-AGE > 18
   DISPLAY "Customer is an adult."
ELSE
   DISPLAY "Customer is a minor."
END-IF.

この例では、「CUSTOMER-AGE」が65歳以上の場合「お客様は高齢者です」と表示され、「CUSTOMER-AGE」が18歳以上65歳未満の場合「お客様は成人です」と表示されます。 、それ以外の場合は「お客様は未成年です。」と表示されます。

結論として、条件判断ステートメントは COBOL プログラミングにおいて非常に重要な概念であり、プログラマーが条件に応じてさまざまな操作を実行するのに役立ちます。COBOLでは、条件判定文は条件式だけでなく、IF、ELSE、END-IFなどのキーワードを用いて実装するのが一般的です。

gun tei

ループ構造を詳しく説明してください

COBOL では、ループ構造は、操作を繰り返し実行するために使用される構造です。ループ構造は通常、PERFORM、UNTIL、END-PERFORM などのキーワードを含む PERFORM ステートメントを使用して実装されます。

以下は、一般的に使用されるループ構成の一部です。

  1. PERFORM UNTIL ステートメント: PERFORM UNTIL ステートメントは最も基本的なループ構造であり、条件が真になるまで操作を繰り返し実行してループを停止するために使用されます。条件式が false の場合、実行ブロックが実行されます。それ以外の場合、実行ブロックはスキップされます。例えば:
vbnetコードをコピーするPERFORM UNTIL WS-COUNTER > 10
   DISPLAY WS-COUNTER
   ADD 1 TO WS-COUNTER
END-PERFORM.

この例では、”WS-COUNTER” が 10 を超えたときにループが停止するまで、DISPLAY ステートメントと ADD ステートメントが繰り返し実行されます。

  1. PERFORM VARYING ステートメント: PERFORM VARYING ステートメントは、PERFORM UNTIL ステートメントに基づいており、ループ回数を指定するループ カウンターが追加されています。例えば:
vbnetコードをコピーするPERFORM VARYING WS-COUNTER FROM 1 BY 1 UNTIL WS-COUNTER > 10
   DISPLAY WS-COUNTER
END-PERFORM.

この例では、「FROM 1 BY 1」を使用して、ループ カウンタ「WS-COUNTER」の初期値とインクリメントを指定し、「WS-COUNTER」が 10 を超えたときにループを停止します。

  1. PERFORM WITH TEST AFTER ステートメント: PERFORM WITH TEST AFTER ステートメントは、PERFORM UNTIL ステートメントに基づいて条件式を追加します。このステートメントは、ループ ブロックの実行後に条件が真かどうかをチェックするために使用されます。例えば:
vbnetコードをコピーするPERFORM UNTIL WS-COUNTER > 10
   DISPLAY WS-COUNTER
   ADD 1 TO WS-COUNTER
   PERFORM WITH TEST AFTER UNTIL WS-COUNTER MOD 2 = 0
      DISPLAY "Odd number."
   END-PERFORM.
END-PERFORM.

この例では、PERFORM文実行後に条件式「WS-COUNTER MOD 2=0」をチェックするタイミングを「WITH TEST AFTER」で指定し、入れ子になったPERFORM文を奇数の場合に実行し、次の場合に停止します。偶数が見つかりました。

結論として、ループ構造は COBOL プログラミングの非常に重要な概念であり、プログラマーが特定の条件が満たされるまで操作を繰り返し実行するのに役立ちます。COBOL では、ループ構造は通常、PERFORM、UNTIL、END-PERFORM などのキーワードと、ループ カウンターおよび条件式を使用して実装されます。

gun tei

制御構造の例を詳しく説明してください

制御構造は、COBOL プログラミングにおいて非常に重要な概念であり、プログラマーが条件に基づいてさまざまな操作を実行するのに役立ちます。一般的な制御構造の例を次に示します。

  1. IF ステートメント: IF ステートメントは、条件に基づいてさまざまなアクションを実行するために使用されます。条件式が真の場合、実行ブロックが実行されます。それ以外の場合、実行ブロックはスキップされます。例えば:
sqlコピーコードIF CUSTOMER-AGE > 18
   DISPLAY "Customer is an adult."
ELSE
   DISPLAY "Customer is a minor."
END-IF.

この例では、「CUSTOMER-AGE」が18歳以上の場合「お客様は成人です」、それ以外の場合「お客様は未成年です」と表示されます。

  1. PERFORM UNTIL ステートメント: PERFORM UNTIL ステートメントを使用して、条件が真になるまで操作を繰り返し、ループを停止します。条件式が false の場合、実行ブロックが実行されます。それ以外の場合、実行ブロックはスキップされます。例えば:
vbnetコードをコピーするPERFORM UNTIL WS-COUNTER > 10
   DISPLAY WS-COUNTER
   ADD 1 TO WS-COUNTER
END-PERFORM.

この例では、”WS-COUNTER” が 10 を超えたときにループが停止するまで、DISPLAY ステートメントと ADD ステートメントが繰り返し実行されます。

  1. EVALUATE ステートメント: EVALUATE ステートメントは、複数の IF-ELSE ステートメントの組み合わせと同様に、さまざまな条件に従ってさまざまな操作を実行するために使用されます。例えば:
sqlコピーコードEVALUATE WS-GRADE
   WHEN 1
      DISPLAY "Fail."
   WHEN 2
      DISPLAY "Pass."
   WHEN 3
      DISPLAY "Good."
   WHEN OTHER
      DISPLAY "Excellent."
END-EVALUATE.

この例では、「WS-GRADE」の値に応じて異なる DISPLAY ステートメントが実行されます。

  1. GO TO文:GO TO文は、プログラム中の別のラベル位置に無条件にジャンプするために使用され、プログラムのジャンプと分岐を実現するために使用される。例えば:
vbnetコードをコピーするIF WS-COUNTER > 10
   GO TO END-PROGRAM
END-IF.

この例では、「WS-COUNTER」が10より大きい場合、ラベル位置「END-PROGRAM」にジャンプして実行します。

つまり、制御構造はCOBOLプログラミングにおいて非常に重要な概念であり、プログラマーが条件に応じてさまざまな操作を実行し、プログラムのジャンプと分岐を実現するのに役立ちます。COBOL では、制御構造は通常、IF、PERFORM、EVALUATE、GO TO などのキーワードと、条件式およびラベル位置を使用して実装されます。

gun tei

ファイルの種類と操作を詳しく説明してください

COBOL では、ファイルはデータの格納と読み取りに使用される論理単位を指します。通常、ファイルには、ファイル タイプとファイル操作という 2 つの側面があります。

  1. ファイル タイプ: COBOL では、ファイル タイプは、ファイルが格納に使用するデータ タイプとアクセス モードを指します。COBOL は、順次、索引付き、およびランダムの 3 つのファイル・タイプをサポートします。
  • シーケンシャル ファイル (SEQUENTIAL): シーケンシャル ファイルは、レコードをシーケンシャルに格納するファイルの一種であり、通常は大量のデータの入出力に使用されます。通常、シーケンシャル ファイルには、「READ」、「WRITE」、「REWRITE」などの操作が含まれます。
  • インデックス ファイル (INDEXED): インデックス ファイルは、インデックス値に従ってレコードを格納するファイルの種類であり、通常はデータをすばやく見つけてアクセスするために使用されます。通常、インデックス ファイルには、「READ」、「WRITE」、「REWRITE」、「DELETE」などの操作が含まれます。
  • ランダム ファイル (RELATIVE): ランダム ファイルは、レコード番号を指定してランダムにアクセスされるファイルの種類で、通常は単一のレコードにアクセスして変更するために使用されます。ランダムファイルには通常、「READ」、「WRITE」、「REWRITE」、「DELETE」などの操作が含まれます。
  1. ファイル操作: COBOL では、ファイル操作とは、ファイルの読み取り、書き込み、変更、および削除のプロセスを指します。ファイル操作は通常、次のステートメントを使用して実装されます。
  • READ ステートメント: ファイルからレコードを読み取り、指定された変数に格納するために使用されます。
  • WRITE ステートメント: レコードをファイルに書き込むために使用されます。
  • REWRITE ステートメント: ファイル内のレコードを変更するために使用されます。
  • DELETE ステートメント: ファイルからレコードを削除するために使用されます。

次に、COBOL で順次ファイルを定義および操作する方法を示す例を示します。

vbnetコードをコピーするIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

ENVIRONMENT DIVISION.
INPUT-OUTPUT SECTION.
FILE-CONTROL.
   SELECT MY-FILE ASSIGN TO "my-file.txt"
      ORGANIZATION IS LINE SEQUENTIAL.
DATA DIVISION.
FILE SECTION.
FD MY-FILE.
01 MY-RECORD.
   05 FIELD-1 PIC X(10).
   05 FIELD-2 PIC X(10).
WORKING-STORAGE SECTION.
PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   OPEN INPUT MY-FILE
   OPEN OUTPUT MY-FILE
   READ MY-FILE INTO MY-RECORD
      AT END
         DISPLAY "No records found."
   END-READ.
   DISPLAY FIELD-1
   DISPLAY FIELD-2
   MOVE "New data" TO FIELD-1
   MOVE "More new data" TO FIELD-2
   WRITE MY-RECORD
   CLOSE MY-FILE.
   STOP RUN.

この例では、最初に「FIELD-1」と「FIELD-2」の 2 つのデータ項目を含むシーケンシャル ファイル「MY-FILE」が定義されます。次に、プログラムでファイルを開き、「READ」ステートメントを使用してファイル内のレコードを読み取り、「WRITE」ステートメントを使用してファイルにレコードを書き込み、「CLOSE」ステートメントを使用してファイルを閉じます。

要約すると、COBOL プログラミングではファイルの種類と操作が非常に重要です。

gun tei

続けてください

プログラマがデータをファイルに保存し、ファイルからデータを読み取って操作するのに役立つ概念。COBOL では、ファイルの種類はシーケンシャル ファイル、インデックス ファイル、ランダム ファイルなどであり、ファイルは “SELECT” ステートメントを介して定義およびアクセスされます。ファイル操作には、読み取り、書き込み、変更、削除などの操作が含まれ、「READ」、「WRITE」、「REWRITE」、「DELETE」などのステートメントを使用して実装されます。

次に、COBOL でインデックス ファイルを定義および操作する方法を示す例を示します。

vbnetコードをコピーするIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

ENVIRONMENT DIVISION.
INPUT-OUTPUT SECTION.
FILE-CONTROL.
   SELECT MY-FILE ASSIGN TO "my-file.dat"
      ORGANIZATION IS INDEXED
      ACCESS MODE IS DYNAMIC
      RECORD KEY IS MY-KEY.
DATA DIVISION.
FILE SECTION.
FD MY-FILE.
01 MY-RECORD.
   05 MY-KEY PIC X(10).
   05 FIELD-1 PIC X(10).
   05 FIELD-2 PIC X(10).
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MY-KEY-VALUE PIC X(10) VALUE "KEY-1".
PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   OPEN I-O MY-FILE
   READ MY-FILE
      KEY IS MY-KEY-VALUE
      INVALID KEY
         DISPLAY "No records found."
   END-READ.
   DISPLAY FIELD-1
   DISPLAY FIELD-2
   MOVE "New data" TO FIELD-1
   MOVE "More new data" TO FIELD-2
   REWRITE MY-RECORD
   CLOSE MY-FILE.
   STOP RUN.

この例では、最初に、「MY-KEY」、「FIELD-1」、「FIELD-2」の 3 つのデータ項目を含むインデックス ファイル「MY-FILE」が定義されます。次に、プログラムでファイルを開き、「READ」ステートメントを使用してファイル内のレコードを読み取り、「REWRITE」ステートメントを使用してレコードを変更し、「CLOSE」ステートメントを使用してファイルを閉じます。

結論として、ファイルの種類と操作は COBOL プログラミングの非常に重要な概念であり、プログラマーがデータをファイルに格納したり、ファイルからデータを読み取ったり操作したりするのに役立ちます。COBOL では、ファイルの種類はシーケンシャル ファイル、インデックス ファイル、ランダム ファイルなどであり、ファイルは “SELECT” ステートメントを介して定義およびアクセスされます。ファイル操作には、読み取り、書き込み、変更、削除などの操作が含まれ、「READ」、「WRITE」、「REWRITE」、「DELETE」などのステートメントを使用して実装されます。

gun tei

続けてください

次に、COBOL でランダム ファイルを定義および操作する方法を示す例を示します。

vbnetコードをコピーするIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

ENVIRONMENT DIVISION.
INPUT-OUTPUT SECTION.
FILE-CONTROL.
   SELECT MY-FILE ASSIGN TO "my-file.dat"
      ORGANIZATION IS RELATIVE
      ACCESS MODE IS DYNAMIC.
DATA DIVISION.
FILE SECTION.
FD MY-FILE.
01 MY-RECORD.
   05 RECORD-KEY PIC 9(5).
   05 FIELD-1 PIC X(10).
   05 FIELD-2 PIC X(10).
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MY-KEY-VALUE PIC 9(5) VALUE 1.
PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   OPEN I-O MY-FILE
   READ MY-FILE
      INTO MY-RECORD
      KEY IS MY-KEY-VALUE
      INVALID KEY
         DISPLAY "No records found."
   END-READ.
   DISPLAY FIELD-1
   DISPLAY FIELD-2
   MOVE "New data" TO FIELD-1
   MOVE "More new data" TO FIELD-2
   REWRITE MY-RECORD
   CLOSE MY-FILE.
   STOP RUN.

この例では、3 つのデータ項目 “RECORD-KEY”、”FIELD-1″、”FIELD-2” を含むランダム ファイル “MY-FILE” が最初に定義されます。次に、プログラムでファイルを開き、「READ」ステートメントを使用してファイル内のレコードを読み取り、「REWRITE」ステートメントを使用してレコードを変更し、「CLOSE」ステートメントを使用してファイルを閉じます。

結論として、ファイルの種類と操作は COBOL プログラミングの非常に重要な概念であり、プログラマーがデータをファイルに格納したり、ファイルからデータを読み取ったり操作したりするのに役立ちます。COBOL では、ファイルの種類はシーケンシャル ファイル、インデックス ファイル、ランダム ファイルなどであり、ファイルは “SELECT” ステートメントを介して定義およびアクセスされます。ファイル操作には、読み取り、書き込み、変更、削除などの操作が含まれ、「READ」、「WRITE」、「REWRITE」、「DELETE」などのステートメントを使用して実装されます。

gun tei

ファイルの開閉について詳しく教えてください

COBOL プログラムでは、ファイルのオープンとクローズは非常に重要な操作です。ファイルを開くとは、プログラムがファイル内のデータにアクセスして操作できるように、ディスクからメモリにファイルをロードすることを指し、ファイルを閉じるとは、ファイルをメモリからアンロードしてリソースを解放することを指します。

COBOLでは、通常、ファイルを開くことは「OPEN」ステートメントを使用して実装され、ファイルを閉じることは通常「CLOSE」ステートメントを使用して実装されます。「OPEN」ステートメントでは、ファイル アクセス モード (SEQUENTIAL、INDEXED、または RELATIVE)、編成形式 (SEQUENTIAL、または INDEXED)、ファイル名などを指定でき、「CLOSE」ステートメントでは、アクセスするファイル名を指定できます。閉まる。以下は、COBOL でファイルを開いたり閉じたりする方法を示す例です。

cssコードをコピーIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

ENVIRONMENT DIVISION.
INPUT-OUTPUT SECTION.
FILE-CONTROL.
   SELECT MY-FILE ASSIGN TO "my-file.txt"
      ORGANIZATION IS LINE SEQUENTIAL.
DATA DIVISION.
FILE SECTION.
FD MY-FILE.
01 MY-RECORD.
   05 FIELD-1 PIC X(10).
   05 FIELD-2 PIC X(10).
WORKING-STORAGE SECTION.
PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   OPEN INPUT MY-FILE
   READ MY-FILE INTO MY-RECORD
      AT END
         DISPLAY "No records found."
   END-READ.
   DISPLAY FIELD-1
   DISPLAY FIELD-2
   CLOSE MY-FILE.
   STOP RUN.

この例では、最初に「FIELD-1」と「FIELD-2」の 2 つのデータ項目を含むシーケンシャル ファイル「MY-FILE」が定義されます。次に、プログラムでファイルを開き、「READ」ステートメントを使用してファイル内のレコードを読み取り、「CLOSE」ステートメントを使用してファイルを閉じます。

つまり、COBOL プログラミングでは、ファイルのオープンとクローズは非常に重要な操作であり、プログラマーがファイルをディスクからメモリにロードしてリソースを解放するのに役立ちます。COBOLでは、通常、ファイルを開くことは「OPEN」ステートメントを使用して実装され、ファイルを閉じることは通常「CLOSE」ステートメントを使用して実装されます。

gun tei

シーケンシャルファイル、インデックスファイル、相対ファイルの操作と例を詳しく教えてください

COBOL では、ファイルは、順次ファイル、索引ファイル、および相対ファイルの 3 つのタイプに分けることができます。ファイルの種類ごとに動作モードや構文が異なりますので、それぞれの動作と例を紹介します。

  1. シーケンシャルファイル (SEQUENTIAL FILE)

シーケンシャル ファイルは、大量のレコードを格納し、それらに順次アクセスするために COBOL で最も一般的に使用されるファイル タイプの 1 つです。シーケンシャル ファイルのレコードは、追加された順序で 1 つずつ格納されます。つまり、各レコードの位置は、前のレコードの長さと位置によって決まります。順次ファイルは通常、「READ」、「WRITE」、「REWRITE」などの操作を使用してアクセスされます。

以下は、順次ファイルの操作の例です。

cssコードをコピーIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

ENVIRONMENT DIVISION.
INPUT-OUTPUT SECTION.
FILE-CONTROL.
   SELECT MY-FILE ASSIGN TO "my-file.txt"
      ORGANIZATION IS LINE SEQUENTIAL.
DATA DIVISION.
FILE SECTION.
FD MY-FILE.
01 MY-RECORD.
   05 FIELD-1 PIC X(10).
   05 FIELD-2 PIC X(10).
WORKING-STORAGE SECTION.
PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   OPEN INPUT MY-FILE
   READ MY-FILE INTO MY-RECORD
      AT END
         DISPLAY "No records found."
   END-READ.
   DISPLAY FIELD-1
   DISPLAY FIELD-2
   CLOSE MY-FILE.
   STOP RUN.

この例では、最初に “SELECT” ステートメントを使用して、2 つのデータ項目 “FIELD-1” と “FIELD-2” を含むシーケンシャル ファイル “MY-FILE” を定義します。次に、プログラムでファイルを開き、「READ」ステートメントを使用してファイル内のレコードを読み取り、「CLOSE」ステートメントを使用してファイルを閉じます。

  1. インデックスファイル(INDEXED FILE)

インデックス ファイルは、インデックス値に基づいてレコードを格納するファイルの一種で、通常はデータにすばやくアクセスして場所を特定するために使用されます。COBOL では、インデックス ファイルは通常、メイン ファイルとインデックス ファイルの 2 つの部分で構成されます。レコード データはメイン ファイルに格納され、各レコードのキーワード (キー値) はインデックス ファイルに格納され、簡単に検索およびアクセスできます。通常、インデックス ファイルには、「READ」、「WRITE」、「REWRITE」、「DELETE」などの操作を使用してアクセスします。

次に、インデックス ファイルの操作の例を示します。

vbnetコードをコピーするIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

ENVIRONMENT DIVISION.
INPUT-OUTPUT SECTION.
FILE-CONTROL.
   SELECT MY-FILE ASSIGN TO "my-file.dat"
      ORGANIZATION IS INDEXED
      ACCESS MODE IS DYNAMIC
      RECORD KEY IS MY-KEY.
DATA DIVISION.
FILE SECTION.
FD MY-FILE.
01 MY-RECORD.
   05 MY-KEY PIC X(10).
   05 FIELD-1 PIC X(10).
   05 FIELD-2 PIC X(10).
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MY-KEY-VALUE PIC X(10) VALUE "KEY-1".
PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   OPEN I-O MY-FILE
   READ MY-FILE
      KEY IS MY-KEY-VALUE
     
gun tei

続けてください

vbnetコードをコピーする  INVALID KEY
     DISPLAY "No records found."

END-READ。DISPLAY FIELD-1 DISPLAY FIELD-2 MOVE 「新しいデータ」を FIELD-1 に MOVE 「さらに新しいデータ」を FIELD-2 に REWRITE MY-RECORD CLOSE MY-FILE. ストップラン。

sqlコピーコード
在这个例子中,首先使用“SELECT”语句定义了一个索引文件“MY-FILE”,包括三个数据项“MY-KEY”、“FIELD-1”和“FIELD-2”。然后在程序中打开文件,并使用“READ”语句读取文件中的一条记录,使用“REWRITE”语句修改该记录,并使用“CLOSE”语句关闭文件。

3. 相对文件(RELATIVE FILE)

相对文件是一种根据记录编号来存储记录的文件类型,通常用于大型随机访问文件。在COBOL中,相对文件中的记录是按照记录编号(即相对位置)来存储的。相对文件通常使用“READ”、“WRITE”、“REWRITE”和“DELETE”等操作进行访问。

下面是一个相对文件的操作实例:

識別部門。プログラム ID。マイプログラム。

環境部門。入出力セクション。ファイル制御。「MY-FILE ASSIGN TO “my-file.dat” ORGANIZATION IS RELATIVE ACCESS MODE IS DYNAMIC.」を選択してください。データ部。ファイルセクション。FD マイファイル。01 マイレコード。05 レコード キー PIC 9(5)。05 FIELD-1 PIC X(10)。05 FIELD-2 PIC X(10)。ワーキングストレージセクション。01 MY-KEY-VALUE PIC 9(5) 値 1. 手続き部。主手順。OPEN IO MY-FILE READ MY-FILE INTO MY-RECORD KEY IS MY-KEY-VALUE INVALID KEY DISPLAY 「レコードが見つかりません。」END-READ。DISPLAY FIELD-1 DISPLAY FIELD-2 MOVE 「新しいデータ」を FIELD-1 に MOVE 「さらに新しいデータ」を FIELD-2 に REWRITE MY-RECORD CLOSE MY-FILE. ストップラン。

sqlコピーコード
在这个例子中,首先使用“SELECT”语句定义了一个相对文件“MY-FILE”,包括三个数据项“RECORD-KEY”、“FIELD-1”和“FIELD-2”。然后在程序中打开文件,并使用“READ”语句读取文件中的一条记录,使用“REWRITE”语句修改该记录,并使用“CLOSE”语句关闭文件。

总之,COBOL中有三种类型的文件:顺序文件、索引文件和相对文件,每种文件类型都有自己的特点和操作方式。在COBOL中,文件的操作通常使用“READ”、“WRITE”、“REWRITE”和“DELETE”等语句来实现。
gun tei

サブルーチンの定義と呼び出しを詳しく説明してください

COBOL では、「プログラム セグメント」または「段落」とも呼ばれるサブルーチンは、プログラム内で複数回呼び出すことができるコードのブロックです。サブルーチンは通常、プログラムの可読性と保守性を向上させるために、いくつかの一般的な、反復的な、または独立したタスクを実行するために使用されます。COBOL では、「PROCEDURE DIVISION」ステートメントを使用してサブルーチンを定義し、「PERFORM」ステートメントを使用してサブルーチンを呼び出すことができます。

以下は、単純なサブルーチンの定義と呼び出しの例です。

cssコードをコピーIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MY-VARIABLE PIC X(10) VALUE "Hello, world!".
PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   DISPLAY "Before PERFORM."
   PERFORM MY-SUBROUTINE
   DISPLAY "After PERFORM."
   STOP RUN.

MY-SUBROUTINE.
   DISPLAY MY-VARIABLE
   EXIT.

この例では、最初に文字列変数「MY-VARIABLE」を定義し、次に文字列変数の値を表示するサブルーチン「MY-SUBROUTINE」を定義しています。メインプログラムでは、「PERFORM」ステートメントを使用してサブルーチンを呼び出し、サブルーチンが実行された後、メインプログラムの他のコードを実行し続けます。

要約すると、COBOL では、サブルーチンを「PROCEDURE DIVISION」ステートメントで定義し、「PERFORM」ステートメントで呼び出すことができます。サブルーチンを使用して、プログラムの可読性と保守性を向上させるために、いくつかの一般的な、反復的な、または独立したタスクを実行できます。

gun tei

パラメータの受け渡しについて詳しく説明してください

COBOLでは、パラメーターの受け渡しとは、あるプログラムまたはサブルーチンから別のプログラムまたはサブルーチンに値または変数を渡すプロセスを指します。パラメーターの受け渡しにより、プログラムの柔軟性と汎用性が向上し、同じコードを使用して異なるデータを処理できます。COBOL では、パラメーターを渡す方法として、値による呼び出し (値による呼び出し) と参照による呼び出し (参照による呼び出し) の 2 つの方法があります。

  1. 値による呼び出し

値による呼び出しとは、パラメーターの値をサブルーチンに渡すことを指し、サブルーチンはその値を使用して、パラメーター自体を変更せずに操作を実行します。COBOL では、通常、値による呼び出しは「VALUE」キーワードを使用してパラメーターを宣言します。

値による呼び出しの例を次に示します。

vbnetコードをコピーするIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MY-VARIABLE PIC X(10) VALUE "Hello, world!".

PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   DISPLAY "Before PERFORM: " MY-VARIABLE
   PERFORM MY-SUBROUTINE USING VALUE MY-VARIABLE
   DISPLAY "After PERFORM: " MY-VARIABLE
   STOP RUN.

MY-SUBROUTINE USING VALUE PARAM1.
   DISPLAY "Parameter value: " PARAM1
   EXIT.

この例では、変数 “MY-VARIABLE” が定義され、サブルーチン “MY-SUBROUTINE” のパラメーター “PARAM1” に渡されます。パラメーターが値呼び出しによって渡されることを示すために “VALUE” キーワードを使用します。サブルーチンでは、渡されたパラメータの値が表示されます。

  1. アドレスで呼び出す

アドレスによる呼び出しとは、パラメーターのアドレス (またはポインター) をサブルーチンに渡すことを指し、サブルーチンはアドレスを使用してパラメーターを操作し、パラメーターの値を変更します。COBOL では、参照渡しでは通常、”ADDRESS OF” キーワードを使用してパラメーターを宣言します。

参照による呼び出しの例を次に示します。

vbnetコードをコピーするIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MY-VARIABLE PIC X(10) VALUE "Hello, world!".

PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   DISPLAY "Before PERFORM: " MY-VARIABLE
   PERFORM MY-SUBROUTINE USING ADDRESS OF MY-VARIABLE
   DISPLAY "After PERFORM: " MY-VARIABLE
   STOP RUN.

MY-SUBROUTINE USING BY REFERENCE PARAM1.
   MOVE "New value" TO PARAM1
   DISPLAY "Parameter value: " PARAM1
   EXIT.

この例では、変数「MY-VARIABLE」が定義され、そのアドレスがサブルーチン「MY-SUBROUTINE」内のパラメータ「PARAM1」に渡され、キーワード「ADDRESS OF」を使用してパラメータが呼び出されることが示されています。参照により配信されます。サブルーチンでは、渡されたパラメーターの値が変更されます。

つまり、COBOL では、パラメーターを渡す方法として、値による呼び出しと参照による呼び出しという 2 つの方法があります。値による呼び出しとは、パラメーターの値をサブルーチンに渡すことを指し、サブルーチンは値を使用して操作を実行しますが、パラメーター自体を変更しません; 参照による呼び出しとは、パラメーターのアドレス (またはポインター) をサブルーチンに渡すことを指します。 subroutine の場合、サブルーチンはこのアドレスを使用してパラメーターを操作し、パラメーターの値を変更できます。COで

gun tei

続けてください

BOL では、「VALUE」および「ADDRESS OF」キーワードを使用して、パラメーターの受け渡し方法を宣言できます。参照によって呼び出す場合、「BY REFERENCE」キーワードを使用して、パラメーターのアドレスが渡されることを明示的に示すことができます。COBOL では、サブルーチンも値を返すことができ、”RETURNING” キーワードを使用して、サブルーチンの戻り値の型を宣言できます。

値による呼び出しと参照による呼び出しの両方を使用する例を次に示します。

vbnetコードをコピーするIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MY-VARIABLE PIC X(10) VALUE "Hello, world!".
01 MY-OTHER-VARIABLE PIC X(10) VALUE "Goodbye!".

PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   DISPLAY "Before PERFORM: " MY-VARIABLE " " MY-OTHER-VARIABLE
   PERFORM MY-SUBROUTINE USING VALUE MY-VARIABLE
                           ADDRESS OF MY-OTHER-VARIABLE
   DISPLAY "After PERFORM: " MY-VARIABLE " " MY-OTHER-VARIABLE
   STOP RUN.

MY-SUBROUTINE USING VALUE PARAM1
                  BY REFERENCE PARAM2.
   DISPLAY "Parameter value: " PARAM1
   MOVE "New value" TO PARAM2
   DISPLAY "Parameter value: " PARAM2
   EXIT.

この例では、2 つの変数「MY-VARIABLE」と「MY-OTHER-VARIABLE」が定義され、サブルーチン「MY-SUBROUTINE」のパラメータ「PARAM1」と「PARAM2」に渡されます。このうち、「MY-VARIABLE」は値渡し、「MY-OTHER-VARIABLE」は参照渡しです。サブルーチンでは、渡されたパラメータの値が表示され、渡された「MY-OTHER-VARIABLE」の値が変更されます。

つまり、COBOL では、「VALUE」キーワードと「ADDRESS OF」キーワードを使用してパラメーターが渡される方法を宣言し、「BY REFERENCE」キーワードを使用して、パラメーターのアドレスが渡されることを明示的に示すことができます。サブルーチンは値を返すこともできます。「RETURNING」キーワードを使用して、サブルーチンの戻り値の型を宣言します。

gun tei

内部サブルーチンと外部サブルーチンを詳しく説明してください

COBOLでは、サブルーチンは内部サブルーチンと外部サブルーチンに分けることができ、違いはプログラム内での位置と可視性にあります。

  1. 内部サブルーチン

内部サブルーチンは、メイン プログラム内で定義されたサブルーチンであり、通常、メイン プログラムに密接に関連する補助タスクを実行するために使用されます。内部サブルーチンは、メイン プログラム内でのみ呼び出すことができ、他のプログラムから呼び出すことも、他のプログラムから参照することもできません。COBOL では、内部サブルーチンは通常、メイン プログラムの「PROCEDURE DIVISION」セクションで定義され、メイン プログラムの変数とデータ項目にアクセスできます。

簡単な内部サブルーチンの例を次に示します。

vbnetコードをコピーするIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MY-VARIABLE PIC X(10) VALUE "Hello, world!".

PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   DISPLAY "Before PERFORM: " MY-VARIABLE
   PERFORM MY-SUBROUTINE
   DISPLAY "After PERFORM: " MY-VARIABLE
   STOP RUN.

   MY-SUBROUTINE.
      MOVE "New value" TO MY-VARIABLE
      DISPLAY "In MY-SUBROUTINE: " MY-VARIABLE
      EXIT.

この例では、変数 “MY-VARIABLE” が定義され、サブルーチン “MY-SUBROUTINE” のパラメーター “PARAM1” に渡されます。パラメーターが値呼び出しによって渡されることを示すために “VALUE” キーワードを使用します。サブルーチンでは、渡されたパラメータの値が表示されます。

  1. 外部サブルーチン

外部サブルーチンは、独立したファイルで定義されたサブルーチンであり、複数のプログラムで共有して呼び出すことができます。外部サブルーチンは、複数のプログラムで再利用できる共通の独立したタスクを実行するためによく使用されます。COBOL では、通常、外部サブルーチンは別のファイルで定義され、「COPY」ステートメントを使用してメイン プログラムに参照されます。外部サブルーチンは、複数のプログラムで呼び出すことができ、他のプログラムから参照できます。外部サブルーチンは、メイン プログラム内の変数やデータ項目に直接アクセスできず、データを取得するためにパラメーターを渡す必要があります。

以下は、単純な外部サブルーチンの例です。

外部サブルーチンは、「MY-SUBROUTINE.CBL」というファイルで定義されています。

sqlコピーコードIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-SUBROUTINE.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MY-PARAMETER PIC X(10).

PROCEDURE DIVISION USING PARAM1.
   DISPLAY "In MY-SUBROUTINE: " PARAM1
   MOVE "New value" TO PARAM1
   EXIT PROGRAM.

次に、「COPY」ステートメントを使用して、メイン プログラムで外部サブルーチンを参照し、呼び出します。

sqlコピーコードIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 MY-VARIABLE PIC X(10) VALUE "Hello, world!".

PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   DISPLAY "Before CALL: " MY-VARIABLE
   CALL "MY-SUBROUTINE" USING MY-VARIABLE
   DISPLAY "After CALL:
gun tei

続けてください

MY-VARIABLE STOP RUN.

「MY-SUBROUTINE.CBL」をコピーします。

sqlコピーコード
在这个例子中,使用“COPY”语句将外部子程序“MY-SUBROUTINE.CBL”引用到主程序中,并使用“CALL”语句调用该子程序。在子程序中,将显示传递的参数的值,并修改传递的参数的值。

总之,在COBOL中,子程序可以分为内部子程序和外部子程序。内部子程序是定义在主程序内部的子程序,只能在主程序内部被调用,不能被其他程序调用,也不能被其他程序引用。外部子程序是定义在独立的文件中的子程序,可以被多个程序共享和调用,可以在多个程序中被调用,但不能直接访问主程序中的变量和数据项,必须通过参数传递来获取数据。
gun tei

SQLとCOBOLの組み合わせを理解するために詳しく説明してください

SQL (Structured Query Language) はリレーショナル データベースを管理するための言語であり、COBOL は業務処理のためのプログラミング言語です。実際のアプリケーションでは、通常、データを処理および管理するために、COBOL プログラムとデータベースを組み合わせる必要があります。

COBOL は、外部サブルーチンを呼び出して SQL ステートメントを実行し、その結果を COBOL プログラムに返すことができます。COBOL プログラムは、データベース接続プログラムを呼び出してデータベースに接続し、SQL ステートメントを使用してデータのクエリ、挿入、更新、および削除を行います。コネクタは、通常、IBM が提供する DB2 Connect、Oracle が提供する Oracle Call Interface などのデータベース ベンダーによって提供されます。

COBOLでは、「EXEC SQL」ステートメントを使用してSQLステートメントを実行できます。簡単な例を次に示します。

sqlコピーコードIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 CUSTOMER-NAME PIC X(30).

PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   EXEC SQL
      CONNECT TO :DATABASE-NAME
         USER :USER-NAME
         USING :PASSWORD
      END-EXEC.

   EXEC SQL
      SELECT CUST_NAME INTO :CUSTOMER-NAME
         FROM CUSTOMERS
         WHERE CUST_NUM = :CUSTOMER-NUM
      END-EXEC.

   DISPLAY "Customer name is: " CUSTOMER-NAME.

   EXEC SQL
      DISCONNECT
      END-EXEC.

   STOP RUN.

この例では、まず「EXEC SQL」ステートメントを使用してデータベースに接続し、変数「DATABASE-NAME」、「USER-NAME」、および「PASSWORD」を使用してデータベースの接続情報を指定します。次に、「EXEC SQL」ステートメントを使用して SQL クエリステートメントを実行し、クエリ結果を変数「CUSTOMER-NAME」に格納し、「DISPLAY」ステートメントを使用してクエリ結果を出力します。最後に、「EXEC SQL」ステートメントを使用してデータベースから切断します。

つまり、COBOLにSQLを組み合わせると、データベースへのアクセスと管理が非常に便利に実現できます。COBOL プログラムは、外部サブルーチンを呼び出して SQL ステートメントを実行し、その結果を COBOL プログラムに返すことができます。

gun tei

組み込み SQL プログラミングについて詳しく説明してください

埋め込み SQL プログラミングとは、SQL ステートメントを COBOL プログラムに直接埋め込み、COBOL コードと一緒にコンパイルおよび実行することを指します。この方法により、COBOL プログラムでより便利にデータベースにアクセスして管理できます。

組み込み SQL プログラミングでは、「EXEC SQL」ステートメントを使用して SQL ステートメントを実行できます。COBOLプログラムでは、SQL文を「PROCEDURE DIVISION」セクションに埋め込み、「EXEC SQL」文を使用して実行できます。簡単な例を次に示します。

sqlコピーコードIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 CUSTOMER-NAME PIC X(30).

PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   EXEC SQL
      CONNECT TO :DATABASE-NAME
         USER :USER-NAME
         USING :PASSWORD
      END-EXEC.

   EXEC SQL
      SELECT CUST_NAME INTO :CUSTOMER-NAME
         FROM CUSTOMERS
         WHERE CUST_NUM = :CUSTOMER-NUM
      END-EXEC.

   DISPLAY "Customer name is: " CUSTOMER-NAME.

   EXEC SQL
      DISCONNECT
      END-EXEC.

   STOP RUN.

   EXEC SQL INCLUDE SQLCA END-EXEC.

この例では、「EXEC SQL」ステートメントを使用してデータベースに接続し、変数「DATABASE-NAME」、「USER-NAME」、および「PASSWORD」を使用してデータベースの接続情報を指定しています。次に、組み込み SQL ステートメントを使用してデータベースにクエリを実行し、クエリ結果を変数 “CUSTOMER-NAME” に格納し、”DISPLAY” ステートメントを使用してクエリ結果を出力します。最後に、「EXEC SQL」ステートメントを使用してデータベースから切断します。

また、組み込みSQLプログラミングでは、SQL文の実行結果を格納するために「SQLCA」という構造体を定義する必要があります。「EXEC SQL INCLUDE SQLCA END-EXEC」ステートメントを使用して、この構造の定義を導入できます。

つまり、COBOL で埋め込み SQL プログラミングを使用すると、データベースへのアクセスと管理が容易になります。SQL ステートメントを COBOL プログラムに埋め込むことにより、データベースを操作するためのより直接的で単純な方法を実現できます。

gun tei

データベースの運用例を詳しく教えてください

以下は、SQL ステートメントを使用して「MY_DATABASE」という名前のデータベースに接続し、クエリ操作を実行する簡単な COBOL プログラムです。

sqlコピーコードIDENTIFICATION DIVISION.
PROGRAM-ID. MY-PROGRAM.

DATA DIVISION.
WORKING-STORAGE SECTION.
01 CUSTOMER-NAME PIC X(30).

01 SQLCA.
   05 SQLCODE PIC S9(9) COMP-5.
   05 SQLERRM PIC X(70).
   05 SQLERRP PIC X(8).

01 DB-NAME PIC X(10) VALUE "MY_DATABASE".
01 DB-USER PIC X(10) VALUE "MY_USER".
01 DB-PASSWORD PIC X(10) VALUE "MY_PASSWORD".

PROCEDURE DIVISION.
MAIN-PROCEDURE.
   EXEC SQL
      CONNECT TO :DB-NAME
         USER :DB-USER
         USING :DB-PASSWORD
      END-EXEC.

   EXEC SQL
      SELECT CUST_NAME INTO :CUSTOMER-NAME
         FROM CUSTOMERS
         WHERE CUST_NUM = :CUSTOMER-NUM
      END-EXEC.

   IF SQLCODE = 0
      DISPLAY "Customer name is: " CUSTOMER-NAME
   ELSE
      DISPLAY "SQL error: " SQLERRM
   END-IF.

   EXEC SQL
      DISCONNECT
      END-EXEC.

   STOP RUN.

   EXEC SQL INCLUDE SQLCA END-EXEC.

この例では、最初にデータベースへの接続に必要な変数「DB-NAME」、「DB-USER」、「DB-PASSWORD」を定義しています。次に、「EXEC SQL」ステートメントを使用してデータベースに接続します。次に、埋め込みSQL文を使用してデータベースにクエリを実行し、クエリ結果を変数「CUSTOMER-NAME」に格納し、SQLCODEの値を判断して実行が成功したかどうかを判断します。SQLCODE が 0 の場合は、クエリが成功したことを意味し、”DISPLAY” ステートメントを使用してクエリ結果を出力します。それ以外の場合は、クエリが失敗したことを意味し、”DISPLAY” ステートメントを使用して SQL エラー メッセージを出力します。最後に、「EXEC SQL」ステートメントを使用してデータベースから切断します。

プログラムで使用される「SQLCA」構造体は、SQL ステートメントの実行結果を定義することに注意してください。プログラム内で構造体を参照し、SQLCODE の値によって SQL 文が正常に実行されたかどうかを判定します。

要するに、上記のプログラム例を通じて、COBOL プログラムがデータベースとどのように結合されるか、SQL ステートメントを使用してデータを照会する方法、および SQL 実行結果を処理する方法を理解することができます。

gun tei

一般的なエラーの種類と解決策を詳しく説明してください

COBOL プログラムの作成中に、さまざまなエラーが発生する場合があります。以下は、一般的な COBOL エラーの種類とその解決策です。

  1. 構文エラー: 通常、構文エラーは、プログラム内で間違った文法構造または間違った構文を使用することによって発生します。たとえば、タイプミス、句読点の誤り、必須キーワードの欠落などです。解決策は、プログラム コードを注意深くチェックし、エラーを見つけて修正することです。
  2. 論理エラー: 論理エラーは通常、プログラムの論理エラーまたはアルゴリズム エラーが原因です。たとえば、ループ ステートメントで間違った条件や順序を使用したり、分岐ステートメントで考えられるすべてのケースを適切に処理していないなどです。解決策は、プログラムのロジックを注意深く調べ、エラーを見つけて修正することです。
  3. 実行時エラー: 実行時エラーは通常、プログラムの実行中のエラーが原因で発生します。たとえば、初期化されていない変数にアクセスしようとしたり、ゼロで割ろうとしたり、存在しないファイルにアクセスしようとしたりします。解決策は、プログラムの実行プロセスを注意深く確認し、エラーを見つけて修正することです。
  4. メモリー・エラー: メモリー・エラーは通常、プログラムが存在しないメモリー・アドレスにアクセスしようとしたり、無効なメモリー参照を使用しようとしたりすることによって発生します。解決策は、プログラムのメモリ使用量を再確認して、すべてのメモリ参照が有効であることを確認することです。
  5. データ エラー: 通常、データ エラーは、プログラムが間違ったデータ型またはサイズを使用しようとしたことが原因で発生します。たとえば、数字が使用される場合は文字が使用され、文字列が使用される場合は数字が使用されます。解決策は、プログラムが使用するデータ型とサイズを再確認し、修正することです。
  6. 環境エラー: 環境エラーは、通常、プログラムが間違った環境で実行されていることが原因で発生します。たとえば、特定のバージョンのコンパイラまたはオペレーティング システムを使用すると、プログラムでエラーが発生する場合があります。解決策は、プログラムが正しい環境で実行されていることを確認し、特定の環境に合わせて適切に調整することです。

つまり、COBOL プログラムを作成する場合は、上記のエラーに注意して、適切な検査と修正を行う必要があります。これらのエラーを特定して解決するために、デバッグ ツールとテスト データを利用できます。

gun tei

デバッグツールの使い方を詳しく教えてください

COBOL プログラムの作成およびデバッグ時には、開発プロセスを支援するさまざまなツールを使用できます。一般的なデバッグ ツールとその使用法を次に示します。

  1. コンパイラ: コンパイラは、ソース コードを実行可能プログラムにコンパイルするために使用されます。コンパイラは通常、コードの構文エラーをチェックし、コンパイラ エラーと警告を生成します。コンパイラを使用するときは、コンパイラによって生成されるエラーおよび警告メッセージに注意を払い、対応する修正を行う必要があります。
  2. 静的分析ツール: 静的分析ツールは、初期化されていない変数、null ポインター参照などの潜在的なエラーについてコードをチェックするのに役立ちます。静的分析ツールを使用すると、コードの潜在的なバグを検出し、プログラムの安定性と信頼性を向上させることができます。
  3. デバッガー: デバッガーは、開発者がプロ​​グラム内のエラーをデバッグするのに役立ちます。デバッガーは通常、プログラムを実行し、実行中に一時停止するため、開発者はプログラムの状態、変数、および呼び出しスタックを調べることができます。デバッガーを使用すると、開発者はプログラムをステップ実行して、プログラムの状態と変数の値を観察することもできます。デバッガーを使用すると、プログラムのエラーを特定し、適切な修正を行うことができます。
  4. ロギング ツール: ロギング ツールは、開発者がプロ​​グラムの実行プロセスとエラー メッセージを記録するのに役立ちます。ロギング ツールを使用すると、開発者はプログラムの実行中にエラーを検出し、プログラムの実行プロセスとステータスを理解するのに役立ちます。
  5. パフォーマンス分析ツール: パフォーマンス分析ツールは、開発者がメモリ使用量、CPU 使用率、応答時間などのプログラム パフォーマンスを分析するのに役立ちます。パフォーマンス分析ツールを使用すると、開発者はプログラムのパフォーマンスのボトルネックを特定して最適化することができます。

結論として、COBOL プログラムの開発およびデバッグ時には、開発プロセスを支援するさまざまなツールを使用できます。これらのツールを使用すると、開発者はプログラムのバグを特定して修正し、プログラムの安定性と信頼性を向上させることができます。

gun tei

デバッグのテクニックと例を詳しく説明してください

デバッグ手法は、開発者がプロ​​グラムで発生したエラーをすばやく特定して修正するのに役立つ方法と手法です。一般的なデバッグ手法と例を次に示します。

  1. プログラムのステップ実行: デバッガーを使用してプログラムをステップ実行すると、開発者はプログラムのどこにエラーがあるかを判断できます。プログラムをステップ実行すると、開発者はプログラムのステートメントごとにステップ実行し、プログラムの状態と変数の値を観察して、プログラム内でエラーが発生した場所を特定できます。
  2. デバッグ情報の出力: プログラムに print ステートメントを挿入すると、開発者がプロ​​グラム内のエラーを特定するのに役立ちます。print ステートメントは、プログラムの実行中に変数値とステータス情報を出力できるため、開発者はエラーを見つけることができます。
  3. 境界条件の確認: プログラムを作成するときは、配列のインデックス、ループ カウンター、ファイル ポインターなど、さまざまな境界条件を考慮する必要があります。境界条件をチェックすることは、開発者がプロ​​グラム内の境界エラーを特定し、それに応じて修正するのに役立ちます。
  4. デバッグ ツールを利用する: デバッグ ツールを使用すると、開発者がプロ​​グラムのバグを特定して修正するのに役立ちます。デバッグ ツールは、プログラムを実行し、実行中に一時停止できるため、開発者はプログラムの状態、変数、およびコール スタックを調べることができます。
  5. エラー ログの分析: プログラムの実行中に、さまざまなエラー ログと例外情報が生成される場合があります。エラー ログの分析は、開発者がプロ​​グラム内のエラーを特定し、それに応じて修正するのに役立ちます。
  6. テスト データの使用: プログラムを作成するときは、さまざまなテスト データを使用して、プログラムのさまざまな状況をテストする必要があります。テスト データを使用すると、開発者はプログラムのバグを特定し、プログラムがさまざまな状況に対応できることを確認できます。

要約すると、COBOL プログラムを開発およびデバッグする場合、開発プロセスを支援するためにさまざまな手法とツールが使用されます。これらのヒントとツールを使用すると、開発者はプログラムのバグをすばやく特定して修正し、プログラムの安定性と信頼性を向上させることができます。

gun tei

COBOL実践プロジェクトのプロジェクト要件と分析を詳しく説明してください

COBOL 戦闘プロジェクトは、一般に、実際のビジネス上の問題を解決するために設計された COBOL で書かれた実用的なアプリケーションを指します。COBOLの実戦プロジェクトを開発する場合、プロジェクトの目標と要件が満たされていることを確認するために、ニーズ分析とプロジェクト分析が必要です。COBOL実践プロジェクトの需要分析とプロジェクト分析の主な内容は以下のとおりです。

  1. プロジェクトの目標と範囲: プロジェクトの目標と範囲を決定することは、COBOL の実際的なプロジェクト要件分析の主要なタスクです。通常、プロジェクトの目標は、レポートの自動生成、注文処理、財務管理など、実際のビジネス上の問題を解決することです。プロジェクトの範囲には通常、必要な機能、データ、ユーザー インターフェイスなどが含まれます。
  2. 機能要件: 機能要件とは、データ入力、データ クエリ、レポート生成、またはシステム メンテナンスなど、COBOL の実戦プロジェクトで必要とされる特定の機能を指します。入力、出力、処理規則など、各機能の詳細な説明を決定する必要があります。
  3. データ要件: データ要件とは、顧客情報、注文情報、財務データなど、COBOL の実戦プロジェクトで必要とされるデータを指します。データ型、長さ、形式など、各データの詳細な説明を決定する必要があります。
  4. ユーザー インターフェイス要件: ユーザー インターフェイス要件は、メニュー、入力インターフェイス、レポート インターフェイスなど、COBOL の実際のプロジェクトで必要なユーザー インターフェイスを指します。レイアウト、色、フォントなど、各ユーザー インターフェイスの詳細な仕様を決定する必要があります。
  5. システム性能要件: システム性能要件とは、COBOL の実際のプロジェクトで要求されるシステム性能 (応答時間、スループット、信頼性など) を指します。開発およびテスト中に測定および評価できるように、各パフォーマンス メトリックの詳細な説明を特定する必要があります。
  6. プロジェクトのリスクと管理計画: COBOL の実戦プロジェクトにおけるリスクを特定および評価し、対応する管理計画を策定する必要があります。リスクには、技術的なリスク、コストのリスク、および時間のリスクが含まれます。各リスクの確率と影響を特定し、対応する対応計画を策定する必要があります。

つまり、COBOLの実戦プロジェクトの要件分析とプロジェクト分析を行う際には、プロジェクトの目標、機能要件、データ要件、ユーザー インターフェイス要件、システム パフォーマンス要件など、さまざまな要因を十分に考慮する必要があります。合理的な需要分析とプロジェクト分析を通じて、COBOL実用プロジェクトの目標と要件を確実に満たし、プロジェクトの成功を達成することができます。

gun tei

COBOL実践プロジェクトのプロジェクト設計と実装について詳しく説明してください

COBOL実用化事業の事業設計・実現を行う際には、需要分析や事業分析の結果に応じて詳細設計・実現を行う必要がある。COBOL実践プロジェクトのプロジェクト設計と実施の主な内容は以下のとおりです。

  1. システム アーキテクチャ設計: 要件分析とプロジェクト分析の結果に基づいて、システム コンポーネントと各部分の関係を含む COBOL 実践プロジェクトのシステム アーキテクチャを設計する必要があります。システム アーキテクチャの設計は、プロジェクトの要件とシステムのパフォーマンス要件を満たす必要があります。
  2. データ構造設計: データ要件と機能要件に従って、COBOL 実戦プロジェクトのデータ構造を設計する必要があります。データ構造の設計では、データの種類、長さ、形式、データ間の関係などを考慮する必要があります。
  3. プログラムモジュールの設計:機能要件に応じて、入力モジュール、出力モジュール、処理モジュールなど、COBOL実践プロジェクトのさまざまなプログラムモジュールを設計する必要があります。プログラム モジュールの設計は、機能要件とシステム パフォーマンス要件を満たす必要があります。
  4. プログラムの作成: プログラム モジュールの設計に従って、COBOL を使用してプログラム コードを作成し、コンパイル、デバッグ、およびテストする必要があります。プログラミングは、プログラム モジュールの設計とシステム パフォーマンスの要件を満たす必要があります。
  5. システムの統合とテスト: システム アーキテクチャの設計とプログラム モジュールの設計に従って、COBOL の実戦プロジェクトのシステムの統合とテストを実行する必要があります。システムの統合とテストでは、システムがプロジェクトの要件とパフォーマンスの要件を満たしていることを確認するために、システムの機能とパフォーマンスを検証する必要があります。
  6. システムの導入と保守: COBOL 実践プロジェクトの開発とテストが完了したら、システムの導入と保守が必要です。システムの展開には、システムが適切に機能することを確認するためのインストール、構成、およびテストが含まれている必要があります。システムの保守には、システムの安定性と信頼性を確保するための監視、バックアップ、更新などが含まれる必要があります。

つまり、COBOL実践プロジェクトのプロジェクト設計と実装を行う際には、システムアーキテクチャ、データ構造、プログラムモジュール、プログラムの作成、システムの統合とテスト、システムの展開と保守など、さまざまな要素を十分に考慮する必要があります。合理的な設計と実装を通じて、COBOLの実用的なプロジェクトの機能とパフォーマンスが満たされることを保証し、プロジェクトの成功を達成することができます。

gun tei

COBOL実践プロジェクトプロジェクトのテストと最適化について詳しく説明してください

COBOLの実戦プロジェクトのプロジェクトテストと最適化は、プロジェクトの機能とパフォーマンスが満たされていることを確認するための重要なステップです。以下は、COBOL実戦プロジェクトのプロジェクトテストと最適化の主な内容です。

  1. 機能テスト: 機能テストとは、入力、処理、出力など、COBOL の実戦プロジェクトのさまざまな機能をテストすることを指します。機能テストでは、システムのさまざまな機能が満たされていること、入力データが正しく処理されていること、正しい結果が出力されていることを確認する必要があります。
  2. パフォーマンス テスト: パフォーマンス テストとは、応答時間、スループット、負荷容量など、COBOL の実戦プロジェクトのパフォーマンスをテストすることです。パフォーマンス テストでは、システムの応答時間が許容範囲内であること、およびシステムが大量のデータとユーザーを処理できることを確認する必要があります。
  3. セキュリティ テスト: セキュリティ テストとは、データ セキュリティやシステム セキュリティなど、COBOL の実戦プロジェクトのセキュリティをテストすることを指します。セキュリティ テストでは、システム データとユーザー情報が保護され、システムが不正に侵入されないことを確認する必要があります。
  4. 互換性テスト: 互換性テストとは、さまざまなオペレーティング システム、データベース、およびネットワーク環境との互換性を含む、COBOL の実戦プロジェクトの互換性をテストすることを指します。互換性テストでは、システムがさまざまな環境で正常に動作できることを確認する必要があります。
  5. コードの最適化: テストが完了したら、システムのパフォーマンスと効率を向上させるために、COBOL 実戦プロジェクトのコードを最適化する必要があります。コードの最適化には、アルゴリズム、データ構造、およびコード品質の最適化を含める必要があります。
  6. システムのチューニング: コードの最適化が完了した後、システムのパフォーマンスと安定性を向上させるために、COBOL の実戦プロジェクトにはシステムのチューニングが必要です。システムのチューニングには、ハードウェア、ネットワーク、およびオペレーティング システムのチューニングを含める必要があります。

つまり、COBOLの実戦プロジェクトのプロジェクトテストと最適化を行う際には、機能テスト、パフォーマンステスト、セキュリティテスト、互換性テスト、コードの最適化、システムのチューニングなど、さまざまな要素を十分に考慮する必要があります。合理的なテストと最適化を通じて、COBOLの実戦プロジェクトの機能とパフォーマンスが満たされることを保証し、プロジェクトの成功を達成することができます。

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